Stairway to Art
Robo en el Museo

★ Carta especial · Robo dirigido

Robo en el Museo

Robas una obra rival. El dueño puede pagar 2 cartas de su mano para denunciarte.

1 copia en el mazo

Efecto

Eliges 1 obra de la mesa de un rival. El rival puede descartar 2 cartas de su mano para denunciar el robo (la obra se queda con él). Si no se defiende, la obra pasa a tu mano.

Efecto

Un golpe nocturno contra una sola obra rival, con posibilidad de defensa.

  1. Anuncias el robo: eliges 1 obra de la mesa de un rival. Cualquier categoría, cualquier estilo. Pones tu Robo en el Museo junto a la obra objetivo.
  2. El rival decide si denunciar:
    • Sí denuncia → descarta 2 cartas de su mano (al descarte público). La obra se queda en su mesa, el robo fracasa, tu Robo en el Museo va al descarte sin más efecto.
    • No denuncia (no quiere o no puede) → la obra pasa a tu mano. Tu Robo en el Museo va al descarte.
  3. La obra robada llega a tu mano: la jugarás en un turno futuro a tu mesa con normalidad (no puedes colocarla este mismo turno; ya estás en Fase 3).

Si el rival tiene menos de 2 cartas en mano no puede denunciar. El robo se ejecuta directamente.

No funciona contra cartas inmunizadas por Patrimonio de la UNESCO.

Diferencia con otras cartas de ataque

  • Iconoclastia: hace que TODOS los jugadores (incluido tú) descarten 1 carta de su mesa. Robo es contra UN rival concreto y solo afecta a UNA obra.
  • British Museum: roba automático, pero solo cartas de estilo Antiguo o Clásico. Robo es de cualquier estilo, pero el rival puede defenderse.
  • El Masón: roba automático cualquier obra de Arquitectura rival. Robo es de cualquier categoría, pero el rival puede defenderse.
  • Falsificador: destruye la carta (mutua pérdida). Robo te la queda para ti.
  • Marchante de Arte: trueque negociado, ambos consienten. Robo es unilateral, el rival solo puede pagar para evitarlo.

Sabor

Ladrón con pasamontañas escabulléndose por una galería del Louvre con un cuadro bajo el brazo. Alarma sonando, sirenas de policía aproximándose en la lejanía. ¿Llegará la guardia a tiempo?

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